Știri Pescuit Jocuri de birou Cărți biblice Memory Închinarea în familie Jocuri online Suport Contacte Limbi

      TOPlist

Jocuri biblice de birou

Ți-am pregătit o serie de jocuri de societate interesante. Credem că vă veți distra și vă veți extinde cunoștințele biblice.

CĂLĂTORIILE LUI PAVEL - În prezent ne pregătim

Jocul este început de cel mai tânăr jucător sau cel care a pierdut ultimul joc. Aruncă zarurile și joacă primul drum la numărul unu, al doilea la numărul doi, al treilea la numărul trei și drumul spre Roma la numărul patru. Dacă cinci și șase cad, se rostogolesc din nou. Jucătorii aleg piese. De la început, numărul de pătrate este progresat în funcție de aruncarea zarurilor. Nu pariază de șase ori. Dacă jucătorii pășesc pe același pătrat, acesta nu este aruncat. Dacă jucătorii pășesc pe pătratele galbene și roșii, ei răspund la întrebarea de pe carton. Adversarul citește întrebarea și verifică, de asemenea, corectitudinea răspunsului. Dacă pășesc pe caseta verde, iau cartea verde și citează sau spun ce este în textul sau pasajul biblic. Dacă se ridică la albastru, jucătorii vor răspunde la o întrebare sau vor arăta o locație biblică. Dacă răspunsul este corect, jucătorul păstrează întotdeauna cartea și, dacă este incorectă, o returnează. Scopul jocului este să meargă cât mai repede posibil de la început până la sfârșit, jucătorul primind cel puțin o carte din fiecare costum. Dacă ajunge la linia de sosire și nu le are, jucătorul nu a finalizat misiunea și îl câștigă pe cel care ajunge mai întâi la linia de sosire, dar are și cărți din fiecare costum. Dacă are trei cărți din același costum, el le poate schimba. El va păstra unul și va schimba două. De exemplu, ajunge la linia de sosire și are una verde, una albastră și trei roșii. Schimbă două roșii cu unul galben, pe care îl ratează și, de asemenea, a îndeplinit obiectivul jocului. Dacă cărțile de o culoare se epuizează în timpul jocului, jucătorii pot alege o altă culoare care lipsește sau le convine. Durata de răspuns este de un minut, care se măsoară cu clepsidra care face parte din joc. Dacă jucați jocul din nou, puteți seta o regulă conform căreia răspunsul poate fi căutat pe internet și jucătorul are un minut pentru a face acest lucru, de exemplu o întrebare cronologică roșie :-)

Jocul include zaruri, clepsidră, tablă și 32 cărți galbene, 32 roșii și 32 albastre și 32 verzi.




Ieşirea din Egipt spre Ţara Promisă - În prezent ne pregătim

Jocul este început de cel mai tânăr jucător sau cel care a pierdut ultimul joc. Jucătorii aleg piese. De la început, numărul de pătrate este progresat în funcție de aruncarea zarurilor. Nu pariază de șase ori. Dacă jucătorii pășesc pe același pătrat, acesta nu este aruncat. Dacă jucătorii pășesc pe pătratele galbene și roșii, ei răspund la întrebarea de pe carton. Adversarul citește întrebarea și verifică, de asemenea, corectitudinea răspunsului. Cartonașul galben pentru listarea tuturor triburilor israeliene valorează două cărți! Dacă pășesc pe caseta verde, iau cartea verde și citează sau spun ce este în textul sau pasajul biblic. Copiii iau cărți verzi cu simbolul antetului bebelușului. Dacă pășesc pe locuri biblice marcate cu albastru, jucătorii vor spune numele locului biblic - cărțile marcate cu literele de la A la J sau adversarul lor le va citi o întrebare pe cărți albastre fără litere. De exemplu, atunci când un jucător calcă pe careul marcat cu litera A, ghicește numele locului. Când răspunde corect, păstrează cartea cu litera A. Dacă răspunde corect, jucătorul păstrează întotdeauna cartea și o returnează dacă este greșită. Scopul jocului este să meargă cât mai repede posibil de la început până la sfârșit, jucătorul primind cel puțin o carte din fiecare costum. Dacă ajunge la linia de sosire și nu le are, se întoarce în pătratul locului Rimmon-perec marcat în mov și încearcă să le obțină. Dacă are trei cărți de același costum, le poate înlocui. El va păstra unul și va schimba două. De exemplu, ajunge la linia de sosire și are una verde, una albastră și trei roșii. Schimbă două roșii cu unul galben, pe care îl ratează și, de asemenea, a îndeplinit obiectivul jocului. Dacă cărțile de o culoare se epuizează în timpul jocului, jucătorii pot alege o altă culoare care lipsește sau le convine. Durata de răspuns este de un minut, care se măsoară cu clepsidra care face parte din joc. Dacă răspunsul este de patru sau mai multe nume, se măsoară două minute.

Jocul include un zar, o clepsidră, o zonă de joc și 16 cărți galbene, 16 roșii și 16 albastre și 32 de cărți verzi, care sunt împărțite în cărți pentru copii și adulți.




Cronologia Biblică

Scopul jocului este de a plasa cărți de joc pe terenul de joc cât mai repede posibil. Jocul este început de cel mai tânăr sau cel care a pierdut ultimul joc.
Cărțile de joc sunt distribuite la începutul jocului. Numărul ideal este de cinci până la șase cărți. Restul cărților sunt cumpărate de jucători în timpul jocului. Cărțile rămase după acord sunt plasate în mijlocul zonei de joc. Cărțile verzi, galbene și roșii cu întrebări biblice sunt, de asemenea, plasate pe tablă. Jucătorul are cărțile plasate cu fața în sus, doar cu titlul cărții biblice sau al evenimentului. Acestea sunt așezate așa, iar jucătorul îl ia pe cel din partea de sus în timpul turului. Persoana care începe jocul plasează prima carte pe casetele Cartea Biblică - Cronologie și o întoarce. Dacă ulterior îl așează într-un loc greșit, trebuie să-l predea și să cumpere altul. Apoi aruncă zarurile și pleacă din câmpul Start. (Nu rulează de două ori la șase.) Când trece de start, jucătorul primește un cupru. Prețul noului card este, de asemenea, de un cupru.
Jocul are mai multe variante. Puteți compune fie 8 cărți sau evenimente biblice, fie 4 evenimente și 4 cărți biblice. O variantă de 8 cărți sau evenimente s-a dovedit a fi mai eficientă. Copiii compun cărți biblice una după alta în Biblie. Adulții le compun în funcție de momentul în care a fost scrisă cartea. Desigur, există excepții. De exemplu, când l-am jucat cu doi băieți care nu puteau căuta Biblia, ei au primit Biblia, iar o clepsidră le-a dat un minut pentru a căuta lista cărților biblice la începutul Bibliei și apoi să o așeze pe tablă în consecinţă. Puteți regla operativ jocul pentru a face jucătorii fericiți. Puteți juca compunând simultan evenimente biblice pentru copii, unde copiii compun evenimente ușoare (numere verzi), iar adulții compun evenimente mai dificile (numere roșii).
Când jucătorul calcă pe pătratul verde cu un semn de întrebare, copiii primesc o întrebare verde, iar adulții o galbenă, în spatele căreia există un cupru. Când calcă pe pătratul roșu, jucătorul încearcă să răspundă la o întrebare dificilă (copii galbeni, adulți roșii) pentru doi aramați (doi cenți).
O clepsidră este utilizată pentru a măsura timpul de răspuns, astfel încât jucătorul să nu ocupe prea mult timp. Dacă jucătorul spune că știe răspunsul, este posibil ca ceasul să nu pornească. Câștigătorul este prima persoană care a plasat toate cele opt cărți sau evenimente pe tablă.

Suprafață de joc colorată laminată (format A3). Jocul este într-o cutie de hârtie și jocul include cărți de joc, piese, zaruri, clepsidră și monede de cupru.




Rătăcind în Țara Promisă

Scopul jocului este de a trece cât mai repede posibil de la început până la sfârșit (125 căsuțe) prin diferite orașe și locuri până în Țara Promisă. Joaca ia destul de mult timp de aceia poate fi împărțită în trei părți : prima - „trecerea Iordanului!“, a doua - „din Iope la Dan,“ și a treia - „ura la sud.“ Puteți începe la începutul jocului , în Iope, sau în Dan. Dacă începeți jocul de la început iar apoi constatați că nu reușiți să parcurgeți jocul de la început până la sfârșit, puteți încheia jocul în Iope sau Dan.
În timpul jocului, jucătorii se deplasează cu 3-5 căsuțe atunci când răspund corect la întrebarea alesă. Unele cărți conțin un bonus. De exemplu, în cazul în care trebuie să numească cei doi fii ai lui Naomi, jucăturul numește doar unul din ei corect, atunci rămâne pe loc. Joaca o continuă adversarul.Dacă jucătorol îşi aminteşte apoi cum se numeşte al doilea fiu, jucătorii decid dacă îi vor permite să înainteze sau nu. Fiecare carte are un număr exact de puncte. Cartea cu întrebarea ușoară conține 3 puncte, cartea cu întrebarea puțin mai dificilă conține 4 puncte și cartea cu întrebarea dificilă conține 5 puncte. Aceste întrebări sunt pe cărți colorate.
Dacă un jucător rămâne într-o căsuță cu o denumire a unui oraș sau loc biblic şi poate spune ceva despre acesta, poate lua încă o întrebare. Dacă răspunde corect se deplasează mai departe cu atîtea căsuțe cîte corespund punctelor întrebării. În cazul că jucătorul nu cunoaște nimic despre acest loc din biblie, sau răspunsul său este incorect, se întoarce înapoi cu două căsuțe și nu poate lua o întrebare adăugătoare. Dacă jucătorul, după ce a răspuns corect la intrebarea adăugătoare, pășește iarăși pe o căsuță cu denumirea unui oraș biblic nu mai poate lua o întrebare adăugătoare.
Jocul conține o clepsidră. După ce întrebarea a fost pusă, clepsidra se întoarce. Jucătorul are la dispozitie 60 de secunde pentru a da răspunsul corect.Dacă jucătorul, spune că cunoaște răspunsul nu este necesar ca clepsidra să fie întoarsă. Dacă jucătorul trebuie să numească mai mult de 5 nume sau evenimente arel la dispozitie două minute. Dacă în timpul dat jucătorul nu răspunde la întrebare, jocul continuă cu următorul jucător.
Jocul conține cărți care îi permite jucătorului să înainteze sau să se deplaseze înapoi. Deoarece fiecare carte conține atît întrebarea cât și răspunsul corect, întrebarea este pusă de jucătorul adversar care verifică și răspunsul. Când părinții se joace cu copiii, ei pot face două echipe. La întrebările ușoare răspund copiii, dacă nu cunosc răspunsul corect, atunci răspunde părintele. În caz că părintele nu cunoaște răspunsul, este un motiv pentru studiul personal. :-)

Culoare suprafață de joc laminată 29x42 cm, adică format A3. Jocul include cărți de întrebări (64 ușoare, 96 medii și 96 grele), precum și piese de joc și o clepsidră. Jocul este într-o cutie de hârtie.

Jocul este la dispozitie și online la adresa www.biblegames.eu/puzz/ro



Puteți comanda un joc biblic dacă locuiți în Europa, trimițând un e-mail la teo.hry.cz@gmail.com sau informațiile sunt disponibile în limba engleză când sunați la numărul ceh +420 731 133 351 (fratele Běhunčík)

© 2015-2021 Zdeněk Běhunčík | Home page